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伯恩哈德完全剖析

U nlight 中文版 - 角色完全解析 - 伯恩哈德 完全剖析 Author: 月長穗 (last upgrated: 2014/03/05) 伯恩哈德:「可遠可近可防可搶攻,可給自己也可給敵人狀態,附加有狀態就能直傷,您對我的能力還有疑問嗎,大小姐?」 月穗:「正因為他什麼都做得到,也因此可稱得上是,沒有任何一方面是專精的。」 ● 前言 伯恩哈德,號稱 UL 的 胃痛哥 、 移動哥 ,是非課金角 速度 之最、也是非課金 強度 之最 (L 卡 /R 卡皆是 ) 。 ( 拜託不要問我為何一直強調非課金,課金越出越 IMBA 是要怎麼比喔 ^^) 技能超全面 ,移動 / 攻擊 / 防禦階段皆有技能,而且發動條件都不算高。 今天除了讚美他也會婊他,現在只是暴風雨前的寧靜罷了 (?) 。 ● 特色 ( 1 )從 L 卡到 R 卡的 EX 技,變化幅度低。 ( 這不是在課金角身上才看得到的現象嗎!?官方踹共啦! )        ↑2014/01/09 Buff 後,此問題已不存在 ( 2 )能攻能防又能給直傷。不過是:有幾個狀態就幾個直傷。 ( 3 )白質平均, ATK 與 DEF 偏中高,附上狀態後白質更是優異。 ( 4 )移動越多,移動跟防禦籌碼越多。 ● 優點 ( 1 ) 移動階段有手牌優勢,適合放在隊伍首位、搶攻、控場 ( 2 ) 攻擊近遠涵蓋,全距離無死角 ( 3 )攻擊防禦發動條件皆為簡單,用特增幅攻防,彌補先天攻防白值不足 ( 4 )技能發動條件皆無指定數值用牌,容易發動 ( 5 )技能需要高移高劍,故適合放末盤 ( 6 )茨架重點並不在增幅的數值,而是移動的數目,可以一直往上疊升,因此在手牌多的情況下、其數值可以比一般防技還要來得優秀。 ● 缺點 ( 1 )攻擊數字皆為中數值,缺乏爆發力,亟需隊友支援 ( 不考慮人品與爆骰 ) ( 2 )防禦死角在遠距離 ( 遇上 EX 致命槍擊 / 飛刃雨哭哭喔 ) ( 3 )防禦數字為中高數值,無法抵禦高傷 ( 4 )用特與移防禦,抽不到特牌防禦薄落 ( 5 )技能發動雖簡單,但增幅幅度並

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